počet produktů: 0
cena: 0,00 CZK
statické stránky
kontaktní formulář
chci zaslat dotaz
počítadlo přístupů
online: 0
dnes: 17
týden: 158
celkem: 181681
nejprodávanější produkty
Koss Porta PRO
849,00 CZK
Logitech G27 Racing Wheel
7 500,00 CZK

EA Sports UFC PS4

EA Sports UFC PS4
0% (0 hodnocení)
cena bez DPH:570,25 CZK
cena vč. DPH:690,00 CZK
Skladem
690,00 CZK
vložit do košíku
popis
obrázky
parametry
soubory a odkazy
diskuze

EA Sports UFC pro PlayStation 4 - popis
EA Sports UFC přivádí akci, emoce a intenzitu v Octagone k životu způsoby, které nebyly dosud nikdy možné. S použitím nové EA Sports IGNITE technologie a nové generace True Player Motion jsou údery rozmanitější, silnější a plynulejší, plné elitních bojových umění, a díky přesnějšího pohybu, dynamickému útočení a strategickým submisivní bojem, jsou sportovci mnohem živější, reálnější a flexibilnější. Simulace lidské mysli navíc přináší evoluci i do fungování umělé inteligence a nepřátelé dramatičtější prožívají každý souboj a každý chvat, což přináší nejrealističtější postavy všech dob, jaké jste kdy měli možnost vidět v UFC.

Vstupte do Octagonu s nejrealističtějšími zápasy, jaké tu kdy byly, s použitím Techonology EA Sports Ignite každý zápasník, každý úder a každý takedown ve Vás zanechá skutečný pocit boje.

Co nás čeká?
MMAi – Psychika zápasníka smíšených bojových umění je stejně důležitá, jako jeho odvaha. Postava každého licencovaného zápasníka ve hře bude mít proměnlivé cíle a rozpisy zápasů na základě reálné situace a jejího vývoje. Pokud nevyjde plán A, bude se muset přizpůsobit plánu B nebo C. Podle karet skóre budete moct odhadnout, zda se bojovník řízený hrou bude snažit o knokaut, nebo donucení soupeře vzdát se. S chytřejšími protivníky budete svádět náročnější a méně předvídatelné duely.
Full Body Deformation (Kompletní deformace těla) – Až dosud se simulace fyzického kontaktu mezi zápasníky omezovala na interakci modelů těl, která se vzájemně sotva dotkla. Ve výsledku to vypadalo, jako by spolu bojovaly plastové figurky a ne elitní sportovci. Vývojový tým v minulosti revolučním způsobem proměnil podobu bojových sportů tím, že do série Fight Night zapracoval autentický fyzikální model. A v této hře přináší další změnu díky zcela novému systému deformace celého těla, který zajišťuje pohyby a přesuny svalové hmoty zápasníka v reálném čase. Vůbec poprvé na vás každá kapitulace soupeře a razance každého úderu udělá skutečně silný dojem.
Real-Time Exertion (Námaha v reálném čase) – Duely v UFC patří mezi jedny z nejnáročnějších sportovních výkonů na světě. Zápasníci smíšených bojových umění musí projevovat maximální nasazení při každém pohybu. Systém Real-Time Exertion se stará o to, že každý takový moment vypadá ve hře jako ve skutečnosti. V reálném čase můžete sledovat, jak se napínají žíly, pokožka mění barvu, svaly se smršťují a v průběhu jednotlivých kol roste únava. Stanete se přímými svědky intenzity výkonu těch nejlepších bojovníků světa.
Zpodobnění zápasníků a animace obličeje – EA SPORTS UFC nově nastaví laťku úrovni ztvárnění podoby postav a jejich emocí ve hře. Vůbec poprvé v jakékoli hře značky EA SPORTS je každý licencovaný zápasník vytvořen podle 3D skenů hlavy a těla ve vysokém rozlišení s cílem dosáhnout převratné kvality a autenticity podoby. Díky technologii EA SPORTS IGNITE zahrnují nové animace tváře více výrazů, vyjádření emocí, projevů inteligence a vnímání situace v Octagonu.
Precision Movement (Přesný pohyb) – MMA je sport, kde rozhodují centimetry a počítá se každý krok a pohyb. Díky systému Precision Movement, řízeném technologií EA SPORTS IGNITE, stojí zápasníci pevně na zemi, a zcela je tak eliminováno nerealistické klouzání a přesouvání po ploše ringu. Fyzikálně autentické pohyby zaručují realistické ztvárnění akce, kde se celkový přenos energie odspoda nahoru projevuje v podobě razantnějších a věrohodnějších úderů a sražení k zemi.
Dynamic Striking (Dynamické údery) – Zápasník smíšených bojových umění využívá okolní prostředí ke své výhodě. Vůbec poprvé máte tutéž možnost i ve hře inspirované soutěží UFC. Dynamické prostředí umožňuje provádět v Octagonu úchvatné pohyby, jako jsou kopy s otočkou, supermanovské údery a mnohé další. Pokud zkombinujete tyto schopnosti s nejlepší technologií zasazování úderů ve videohrách, stačí k obratu v zápasu jediná perfektní rána.
Strategic Submission Battles (Donucení soupeře vzdát se) – Abyste si vybojovali vlastní opasek, musíte předčit soupeře v práci nohama a ovládnout ring. EA SPORTS UFC znovu přivádí na scénu souboje o to, kdo bude mít jistější krok a najde si lepší pozici, aby dostal zápas pod kontrolu a strategicky dosáhl toho, že soupeř se mu vzdá. Stejně jako ve skutečných duelech se zápasníci ve hře EA SPORTS UFC budou muset propracovat několik úrovněmi a postoupit výše, nebo uniknout hrozbě vzdát zápas.
Real Damage (Reálné poškození) – Každý zápasník ví, že jediná povedená rána protivníka může znamenat konec. EA SPORTS UFC představuje nelineární systém poškození, kde lze i jedním zásahem soupeři přivodit bolestivý úder. Systém také produkuje velké množství různých tržných ran a pohmožděnin realistického vzhledu. Nic takového v simulátoru bojového hry dosud nebylo možné.

EA Sports UFC PS4
Diskuze je prázdná.
přidat příspěvek do diskuze